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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

... angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 ##### `angularDamping` 阻尼 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...2) angulaVelocity属性的值是3维向量Vector3类型值,Bullet使用欧拉来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angularDamping 阻尼 刚体的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

43. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 38%]

...hRoll(yawPitchRoll:Vector3):void 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Matrix4x4  equalsOtherMatrix(other:Matrix4x4):Boolean 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Matrix4x4  getElementByRowColumn(row:Number, column:Number):NumberMatrix4x4  getForward(out:Vector3):void 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 26%]

...是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉,同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢  2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****824 赞同来自: 很棒!赞!但是有瑕疵,首先效果图,多数不对,其次进行X...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

45. laya.maths.Matrix4x4_API3.0 [ 25%]

...d in laya/maths/Matrix4x4.ts:615 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Parameters yawPitchRoll: Vector3 Returns void equalsOtherMatrix equalsOtherMatrix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:513 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: Mat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.d3.math.Matrix4x4_API3.0 [ 24%]

...in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:593 分解旋转矩阵的旋转为YawPitchRoll欧拉。 Parameters yawPitchRoll: Vector3 Returns void equalsOtherMatrix equalsOtherMatrix(other: Matrix4x4): boolean Defined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:491 判断两个4x4矩阵的值是否相等。 Parameters other: M...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102