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...为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 把地图和显示对象同时放到一个容器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗? 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...他静态碰撞器类。因为它的特性是不受力,不会产生物理移动。 当其与动力学刚体碰撞器或角色碰撞器发生物理碰撞后,可以触发物理碰撞生命周期方法,但不会产生物理的受力位移。 这种碰撞器可以用于不需要物理受力位移...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2020-03-24 15:35 浏览: 1383 关注: 3 人 138*****500 • 2020-03-24 15:45 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category gr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。 如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。 所以我现在应该怎么做,才能真正销毁这个显示对象的实体和它的物理组件。 有点担心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
3d 边界 添加场景后,通过键盘移动摄像机位置,怎么能使摄像机的画面不超出边界啊。 附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...高的时候也是可以直接通过边缘点拖动的,现在选中就是移动,是咋回事哦???? 附件 : --> 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104