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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. 2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 [ 91%]

2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 我在代码模式下创建了一个脚本,用来存放预制体和实例预制体,创建好之后我在主场景中添加好脚本挂载好预制体之后运行报空 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

42. UI扩展脚本问题 [ 91%]

UI扩展脚本问题   Dialog和Button同样添加了扩展脚本,生成的UI代码里Dialog并没有继承脚本。   手动更改继承后是可以正常运行的   Dialog没生成扩展是bug?还是本来就设计成不能扩展顶级界面?   附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

43. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 91%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本Runtime开发的系统全面讲解实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 扩展脚本问题 [ 91%]

扩展脚本问题 layaair2.0版本,工程面板(分离模式)新建取消了脚本选项,直接创键脚本(图1),继承Laya.box,编译会提示该脚本不是module(图2) 附件 : --> 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

45. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 91%]

VRCameraMoveScript脚本文件问题 VRCameraMoveScript这个脚本文件添加上之后  在场景中添加的模型初始化时在IOS手机上模型处于镜头的正前方,而在安卓上则是在镜头偏右90度,有哪位大佬知道什么原因吗  Demo及录屏已上传   附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

46. laya2.6,没有创建脚本文件了吗 [ 90%]

laya2.6,没有创建脚本文件了吗 2020-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 czp… 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

47. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 90%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本Runtime开发的系统全面讲解实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 [ 90%]

layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 我想修改LayaAirIde导出ui文件代码是执行的脚本来在生成的UI代码中添加我自己的代码,  我尝试修改了layabuilder.max.js 和  LayaAirCmdTool.max.js 的  CodeManager.objToUI 来添加我自己的逻辑 但是好像在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

49. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 90%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本Runtime开发的系统全面讲解实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI场景编辑、组件化开发、屏幕适配抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

50. 请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? [ 90%]

请问预制体除了.prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604