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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 55%]

...E 微信 mobile3Dbin 赞同来自: ShurikenParticle是不是不能使用在MeshRender? 我刚刚开了创建了一个Cube并给了一个用了ShurikenParticle材质球,就会出现相同错误。 https://ask.layabox.com/question/4242 连结里面没有讲到ShurikenParticle。 2017-12-19 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

42. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 55%]

...ne.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

43. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 54%]

...meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D  minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 53%]

...   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 使用URL.ba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

45. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 53%]

...获取共享材质 var shareMaterial:Laya.StandardMaterial = meshSprite3D.meshRender.material as Laya.StandardMaterial; //修改材质的反射颜色,让模型偏红 shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1); } ----- 看起来只是变量名字不同 shareMaterial. 我不太懂材质。原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

46. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 53%]

...l(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 贴图只能选一张吗? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 伐木工人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

47. Mesh模型能否动态合并? [ 51%]

...y = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(xxxx)); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = mat; layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

48. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 49%]

...imageData.data.length); sprite3DMat.diffuseTexture = dataTexture; sprite3D.meshRender.material = sprite3DMat; } //绘制文字到canvas,判断换行位置,和设置canvas高度 public canvasWrapText(options) { var settings = { canvas:null, canvasWidth:512, //canvas的宽度 canvasHeight:128, //c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

49. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 49%]

...yaair里面利用程式码控制。所以,ShurikenParticle不能在用在MeshRender? 那我们要制作这个功能只能自己写shader且不能在Native上面运作? Laya_Aaron • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

50. laya.d3.core.render.BaseRender [ 48%]

...ispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses GlitterRender, MeshRender, ShurikenParticleRender, TerrainRender, WaterRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929