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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 43%]

...            三.  获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走                此实现思路跟楼上一致。                         最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.com ... ample。大家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

42. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于PhysicsComponent,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于`PhysicsComponent`,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715