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打包不同大小的图片做人物行走图 两个人物行走图 一个是长武器 一个是短武器 所以短武器那个脚基本在图片中心点位置 长武器那个就不是 这样打出来的图集在播放的时候 就算放置在一个点上 看起来也不是一个点 求破解 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
3D地图可行走区域的判断目前最好用的办法是啥 刚接触3D,摸索了下地图的导出和人物的动画。 对于地图模型的可行走区域判断只在论坛中找到了个17年的处理办法。 目前是否有新的便捷解决办法来导出可行走区域模型。 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。 还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...航中的HeightMap和AStarMap是什么图片,有什么要求,获取可行走区域模型这个也有要求吗 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya没有寻路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 3d场景中,人物行走逻辑 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 人物行走图动画 关于3d人物的旋转问题 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 如何给人物模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...speed; //记录角色本帧的角度 this.lastAngle = this.rocker.angle; //行走区域碰撞检测,如未与行走区域模型碰撞,则不移动 //射线原点 var rayOrigin:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0,0,0); var ownerSprite3D: Laya.Sprite3D = this.owner as Laya.Sprite3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...转向后走,这个没有直接的接口,需要你自己来控制人物行走的方向! 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shaozhen 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...还是拆分动画!上半身骨骼播放攻击动画下半身骨骼播放行走动画?能否描述清楚 目前laya还没有支持融合动画如果想达到效果的话,目前使用的方法是拆分模型!2.0版本会添加融合动画的功能支持! 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...尺寸限制 TypeScript类名长度限制问题 3D中如何限制角色的行走区域? unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 当我导出资源的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101