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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 3d场景中,人物行走逻辑 [ 100%]

3d场景中,人物行走逻辑 3D场景中,人物行走逻辑和场景的制作导出方案。有案例可以下载吗?官方的示例Mesh地形有Bug。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

2. LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) [ 98%]

LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变!   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

3. 人物行走图动画 [ 95%]

人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

4. 如何使 3d 人物变半透明 [ 91%]

如何使 3d 人物变半透明 如何使 3d 人物变半透明,原先是不透明贴图 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: yoahuili var mat = new Stan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

5. 3D地图可行走区域的判断目前最好用的办法是啥 [ 84%]

...目前最好用的办法是啥 刚接触3D,摸索了下地图的导出和人物的动画。 对于地图模型的可行走区域判断只在论坛中找到了个17年的处理办法。 目前是否有新的便捷解决办法来导出可行走区域模型。   2018-10-23 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

6. 打包不同大小的图片做人物行走[ 82%]

打包不同大小的图片做人物行走图 两个人物行走图 一个是长武器 一个是短武器 所以短武器那个脚基本在图片中心点位置 长武器那个就不是 这样打出来的图集在播放的时候 就算放置在一个点上 看起来也不是一个点   求破解 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

7. [分享游戏素材]RPG女人物衣服 [ 80%]

[分享游戏素材]RPG女人物衣服 RPG类人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

8. [分享游戏素材]RPG时装人物衣服 [ 80%]

[分享游戏素材]RPG时装人物衣服 RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200614

9. [分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期] [ 79%]

[分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期] RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、跑、法攻、跳砍、攻击、受攻击、死亡。假如7个动作,每个方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

10. [分享游戏素材]RPG人物女衣服[1期] [ 79%]

[分享游戏素材]RPG人物女衣服[1期] RPG类 游戏素材、人物素材、人物怪物的动作有4方位和8方位之分。 人物怪物的动作,在每个方位上都有同样的动作, 如行走、攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615