大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点击时 this.ball.isSensor=false; 仍然不会碰撞。 2018-06-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...链接 提交 1 个回复 185*****521 赞同来自: 3D引擎1.0版本没有计算法线,只计算了碰撞位置,下个月要发布的2.0版就会支持了。 2018-06-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FAITH 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...要将正交相机设置为(30,45,0),这样的对3d人物模型的旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用质疑。当然如果不旋转相机,那就只能旋转3d模型的人物来匹配相机视角,对逻辑计算很麻烦。(此问题已经找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...07 浏览: 1617 关注: 2 人 jo123456 • 2018-02-28 17:32 做不出来。计算Y的时候,是用i来计算还是index。如果是i的来计算,则就出现画布上的数字切割有问题。如果是index来计算。前九个数字切割正常,最后一个数字只显示一点就结束了 j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...了都没改这BUG,当场景中存在两个刚体的时候,调用某些计算方位或者转向的方法就会出现你说的问题,我之前调的是LookAt,就会瞬移到一起。当时官方的说法是浮点数计算的原因,给出的方法让我去控制IE,要控制IE我还要物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
...撞检测rect没有旋转 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 计算rotate旋转值 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 元素旋转后,所绑定的事件失效 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏差的,所以在每次真实数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...数 true 时 为 使用图片的真实大小,那么内部应该重新计算的,不应该作用计算过的值 也许内容判断了,发后改变后才重新计算,但是如下使用时,会发生错误 var rect:Rectangle = rcurDs.getGraphicBounds(true) rect.x -= rcurDs.pivotX; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 斜矩形怎么计算碰撞 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? sprite3D可以设置碰撞体吗 laya小游戏打飞机demo。 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327