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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. sprite可以使用copy或clone类似的函数么 [ 61%]

...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-08-18 17:26 浏览: 2214 关注: 2 人 ggg333 • 2018-03-06 17:45 那你们真的是很吊

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

42. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

43. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

44. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

45. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 59%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...成了各不相同的效果。如图2-2所示,在材质资源的“属性设置”面板中,可以选择自定义的Shader,而图中Laya中的Shader是引擎内置的Shader。 (图2-2) 然后,可以将添加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

47. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 58%]

...比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 spine动画如何显示在3D相机下,实现类似游戏饥荒的效果 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

48. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 57%]

...I3D不支持spine。 136*****142 • 2024-06-29 00:42 升级到3.2后之前设置精灵纹理失效了,所以画质看起来不一样了,一坨一坨的

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

49. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.core.Camera [ 56%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513