• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 83%]

...r 获取平均值。 GradientDataNumber  getKeyByIndex(index:int):Number 通过索引获取键。 GradientDataNumber  getValueByIndex(index:int):Number 通过索引获取值。 GradientDataNumberProperty DetailgradientCountpropertygradientCount:int  [read-only] 渐变浮点数量。 Implementa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 83%]

...r 获取平均值。 GradientDataNumber  getKeyByIndex(index:int):Number 通过索引获取键。 GradientDataNumber  getValueByIndex(index:int):Number 通过索引获取值。 GradientDataNumberProperty DetailgradientCountpropertygradientCount:int  [read-only] 渐变浮点数量。 Implementa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...板中勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...静态方法,因此我们不需要去实例化Tween类就可以使用。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### props props 是目标对象需要改变,从...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 如何在IOS和Android中调用AS 类实例的方法 [ 82%]

如何在IOS和Android中调用AS 类实例的方法 在iOS中通过调用 [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callMethod:jsObjId className:@"platform.PlatformAPI" methodName:methodName param:strValue], 运行时候报    reflection error : can not find class [platform.PlatformAPI]. 不知道原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

47. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

... 当选取图片数据的ArrayBuffer后,可以创建Image的Blob对象,通过FileReader类可以转换为Base64图片数据显示图片。这里不是用DOM来显示图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

48. laya.d3.math.Rand [ 82%]

...kagelaya.d3.mathClasspublic class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.d3.math.Rand [ 82%]

...kagelaya.d3.mathClasspublic class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715