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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); [ 84%]

...面标记的var信息会丢失 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 TS如何获取组件的var名称 layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 reflection error: c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

42. laya.utils.Browser [ 84%]

... clientHeight : Number[static] [read-only] 浏览器窗口可视高度。 通过分析浏览器信息获得。浏览器多个属性值优先级为:window.innerHeight(包含滚动条高度) > document.body.clientHeight(不包含滚动条高度) > document.documentElement.clientHeight(不包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 84%]

...时,资源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 反过来找var的问题 [ 83%]

...相当于一个标签, 和var 变量本质上是不一样的。 你可以通过名字获取这个对象, 也可以用var 直接取到这个对象。。 如果这个var 没有定义, 代码里也要定义一个名字,然后 = 从名字获取的对象。然后再操作。 2018-09-06 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

45. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

# ComboBox 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ComboBox组件 ###1.1 创建ComboBox ​ ComboBox 是一个下拉列表选项框组件。 ​ 点击选择资源面板里的 ComboBox 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ComboBox 组件到页面上。 ​ ComboBox 的脚本请接口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...时,资源上锁 ​ 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 83%]

...urikenParticleSystem  simulate(time:Number, restart:Boolean = true):void 通过指定时间增加粒子播放进度,并暂停播放。 ShurikenParticleSystem  stop():void 停止发射粒子。 ShurikenParticleSystemProperty DetailaliveParticleCountpropertyaliveParticleCount:int  [read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714