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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. Rectangle 类需要引用那个js [ 60%]

...意的 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

42. 改造原生调用 [ 60%]

...s 中 可以使用 jsb.reflection.callStaticMethod 调用 原生层的静态函数并可以直接返回值, 不管android还是ios都可以。 laya中为什么就不可以呢?  可以参考一下 cocos2d-js 啊。既然是可以实现的那 是否打算要改造一下 统一一下调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

43. 两个细节问题 [ 60%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.静态变量预处理,是引擎中用的 2.你可以尝试改小看下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢回复! 1,还不是很明白什么作用,好像没有这方面的文档 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

44. Unity 光照贴图亮度 [ 59%]

...这个意思吗 qian • 2018-02-07 12:03 是的 但是如果你的都是静态物体 你可以试试能不能把光源删了 true、 • 2018-02-07 12:06 多谢 true、 • 2018-02-07 13:17 @qian:现在laya还无法支持exr格式吗?必须转成png或jpg吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

45. laya.d3.core.Sprite3D [ 58%]

...int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. layaide开发好的H5项目上线前还需做什么工作 [ 56%]

...讲到上线前应该提取哪些文件出来放服务器上,也没有讲静态资源放CDN的处理方案,是否有项目经验的人能分享下这一方面的经验,非常感谢!! 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

50. laya.ui.List [ 56%]

... Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929