大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...意的 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...s 中 可以使用 jsb.reflection.callStaticMethod 调用 原生层的静态函数并可以直接返回值, 不管android还是ios都可以。 laya中为什么就不可以呢? 可以参考一下 cocos2d-js 啊。既然是可以实现的那 是否打算要改造一下 统一一下调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.静态变量预处理,是引擎中用的 2.你可以尝试改小看下 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢回复! 1,还不是很明白什么作用,好像没有这方面的文档 2,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...这个意思吗 qian • 2018-02-07 12:03 是的 但是如果你的都是静态物体 你可以试试能不能把光源删了 true、 • 2018-02-07 12:06 多谢 true、 • 2018-02-07 13:17 @qian:现在laya还无法支持exr格式吗?必须转成png或jpg吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更具有立体感。缺点就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...随便打开一个命令行,通过npm安装protobufjs-cli,用于生成静态代码等。 npm install protobufjs-cli --save-dev (图1-1) npm 环境都没有的,请先安装好 Node.js 后再继续阅读。 1.2 编写.proto文件 .proto 文件用于定义数据结构和消息格式,它是 Prot...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119
...讲到上线前应该提取哪些文件出来放服务器上,也没有讲静态资源放CDN的处理方案,是否有项目经验的人能分享下这一方面的经验,非常感谢!! 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010