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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. 动画要怎样加入对象池 [ 70%]

...存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

42. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 70%]

...存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但是不知道为什么会跳帧。 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

43. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D内存管理) [ 68%]

...毁 Laya.timer.once(3000,this,function () { //销毁了使用该网格节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy话,就算加锁也是会被销毁。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D内存管理) [ 67%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy话,就算加锁也是会被销毁。 Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D内存管理) [ 67%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy话,就算加锁也是会被销毁。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? [ 66%]

... 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ProgressBar赋值问题 问题状态 最新活动: 2016-12-21 08:26 浏览: 1478 关注: 3 人 cuixueying • 2016-12-21 10:52 把数组置null

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

47. laya2.0 编辑器不显示父类变量 [ 66%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要用this.owner.get节点 等操作, 如果想直接用变量,可以用runtime脚本,继承页面,然后拖到页面runtime属性中,直接可以操作变量, 新建一个2d示例项目可以看到项目 脚本和runtime脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

48. [LayaAirIDE3]LayaAir3.2.x模型缩放为负数时播放动画渲染异常Bug [ 65%]

...vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后回调时间 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250512

49. Laya里显示时 子对象 位置错误 [ 65%]

...官方案例凹多边形问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-05-18 15:18 浏览: 1825 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

50. 粒子拖尾问题 [ 65%]

粒子拖尾问题 请问引擎中粒子有相对父节点显示对象移动拖尾么。相当于cocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE属性。 我需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320