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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

41. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 75%]

...谢你的反馈。 shiyang • 2021-09-22 15:39 第一张图和第二张图结合看呢,外面format后的url进来又format layabox • 2021-09-22 16:57 @shiyang:第二张图不是导致你问题的原因,不过的确是可以优化的,相关的优化已经提交了,所以也说了谢谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

42. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 75%]

...它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一节中创建的项目结构来介绍每个目录的作用。 ### 3.1 项目配置目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息,如图4所示。 ![4](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 分享水波一个shader [ 75%]

...art.js 创建图标 微信小游戏截屏分享 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

44. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...无论远近会被选中。 除了框选,也可以通过Shift或Ctrl结合鼠标点击,进行连续多选。 无论是单选,还是多选,选中的模型会出现红色边框。 四、时间轴动画编辑快捷键 4.1 时间轴帧面板的快捷键 功能说明 按键 插入空白帧 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 74%]

...是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

46. 2.4.0怎么调试呢? [ 74%]

.../blog.asroads.com/post/3f34ea36.html   文章是写的 如何用 Webstorm 结合 Layabox IDE  开发游戏的   本人用了两年了 很舒服  你看看 如何?Layabox2.4 一样的配置  2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: 可以调试了以后会发现更大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

47. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 73%]

...并且希望能减小引擎体积的情况下,LayaAir引擎仍然可以结合使用Matter物理引擎。 但不在本篇范围内,本篇全面介绍LayaAirIDE中的2D物理引擎组件。 ## 二、物理引擎基础 要了解物理引擎的基础,必须要先充分的理解刚体、碰撞体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 72%]

...是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

49. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...字符串。 2.模板引擎 模板引擎是一种将数据与预设模板结合,最终生成文档(通常是 HTML、XML 等文本格式)的工具或库。它的核心作用是分离数据和表现层,让开发者可以更高效地管理动态内容的展示逻辑。 单独讲解概念会显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 72%]

...原生的JS方法,在AS3项目中并没有代码提示。因此,我们结合宏编译方法进行手动添加函数声明,从而获得代码提示。 比如我们创建一个window类(*`window.as`*),把浏览器常用的函数封装起来。 window.as代码如下: ```java /*[IF-FLASH]*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715