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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

41. 自定义shader用是哪一个语言呢 [ 60%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 类似于c语言 OPenGL ES 着色语言(GLSL ES). 2018-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****636 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

42. shader 数组长度问题 [ 59%]

shader 数组长度问题 在自定义shader片面着色中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms   然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

43. 官方这个例子是多久没改了,这么多方法没得了 [ 58%]

...法没得了 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-3 想自己写个着色, 发现官网例子 有问题   附件 : --> 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 睡熊 赞同来自: Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

44. 分享一个流光shader [ 58%]

...信 威小汪 赞同来自: 厉害厉害~这个例子让我学习了laya中着色动画实现细节,收获匪浅,赞一个 2019-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 支持一下,顶起 2019-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

45. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 57%]

...ixelLineSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

46. LayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? [ 56%]

...ayaAir2.0中自定义shader可以实现模型顶点偏移吗? Unity顶点着色代码如下:   void vert (inout appdata_full v)          {             float4 vPos = mul (UNITY_MATRIX_MV, v.vertex);             float zOff = vPos.z/_Dist;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

47. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 56%]

...LIGHTMAP LIGHTMAP: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 56%]

...nderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色变量名,光照贴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115