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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

41. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

43. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 65%]

...,回头解决了我告诉你 xuhu1518 • 2016-09-23 11:19 @gplzh fla有形状补间,遮罩,在建筑层 gplzh • 2016-09-23 11:28 @xuhu1518: 我去,谢了,被美术坑了 gplzh • 2016-09-23 14:28 @xuhu1518:有形状补间,ide会报错,有遮罩层ide不报错,但没有效果 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

44. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 64%]

...值可以更好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. spine 碰撞框 [ 63%]

...戏用距离也可以,具体看你的需求,碰撞不用特别复杂的形状,最多的就是圆形和矩形 2018-01-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chentongxin 我是一名程序员 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

49. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...y Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715