大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...yaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径、胶囊高度)以及碰撞形状偏移(胶囊偏移)的属性,用于调整碰撞形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...17 您好,目前碰撞体绘制确实有一些问题存在,我们正在修改 JoeStar* • 2025-08-12 15:31 我用的就是Release time:2025/08/02 12:44这个版本,两台电脑都有这个问题 LayaAir小牛 • 2025-08-12 18:05 可以上传一段视频吗 ammike • 2025-08-13 16:04 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250802
...的圆环,无触发事件 使用的库为LayaAirJS_1.5.5_beta,库内无修改 laya air引擎使用过程中,经常发现各种不触发事件的问题,以上仅为一例。 请问是我代码编写的问题么? 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒形碰撞形状) compoundShape.addChildShape(boxShape); //后面的代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...航表面(Nav Mesh Modifier Surface) 动态导航表面组件用于动态修改导航网格,使得游戏场景能够更加动态和交互。例如,当需要在游戏运行时移动导航网格的某些区域时,可以为该区域添加一个动态导航表面组件。该区域会覆盖或修...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信 184*****121 赞同来自: 感谢您对问题的反馈 上面的大佬修改的方式也是对的 官方已经同步 2020-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 52Hz 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...1.7 凸多边形区域volumes 表示导航系统中用于在某片区域内修改导航网格属性的组件。它允许在场景中定义一个区域,并且可以调整其大小、形状、位置等,并且设置后不需要重新烘焙,参数如图2-15所示。 (图2-15) Position:设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010