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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 2.0 HBox宽度计算有问题 [ 73%]

...法添加新回复 发起人 june 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 斜矩形怎么计算碰撞 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 怎么计算两个点之间的距离 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

42. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 73%]

...请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 斜矩形怎么计算碰撞 Label组件字体大小计算不对 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

43. 限制模型旋转角度 [ 73%]

...比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 Laya_Aaron • 2018-05-29 17:45 引擎问题我们负责解答,但是开发的逻辑就不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

44. GetFowrd获取不到值 [ 73%]

...两个问题 1.getForward()这个方法返回值为void,所以不能跟向量相乘 2.Laya里面Vector3的向量不能跟数值直接相乘 你可以参考我的这种写法   2020-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

45. 关于2d物体移动 [ 73%]

...,然后让sprite 按照这个方向走,需要一些三角函数,和向量的知识。。 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小哥哥 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

46. 3D坐标系转换 [ 73%]

...算坐标,用 那个sprite世界坐标,减去本坐标。 不需要用向量 2018-07-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 f_t 相关问题 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 怎么将Unix时间戳转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

47. 求计算三角形夹角的Laya代码 [ 72%]

...ar b1,b2,b3; var c1,c2,c3; var A;//点A var B;//点B var C;//点C var BA;//向量BA var CA;//向量CA var cosA;//角A余弦 var jA;//角A A=new Laya.Vector3(a1,a2,a3); B=new Laya.Vector3(b1,b2,b3); C=new Laya.Vector3(c1,c2,c3); BA=new Laya.Vector3(a1-b1,a2-b2,a3-b3); CA=new Laya.Vector3(a1-c1,a2-c2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

48. drawcall是怎么计算的? [ 72%]

...宽度计算错误 斜矩形怎么计算碰撞 3D如何计算反射线的向量? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

49. 水漫填充算法(floodfill) [ 72%]

...实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说和背景混合呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

50. Matrix4x4的decompose函数用法 [ 72%]

...某轴旋转后变成矩阵D。然后用decompose可以分别获得 平移向量、缩放向量、旋转四元数,请问是这样理解吗? 假设我有一个opengl 的模型视图矩阵(modelViewMatrix),我可否用这个函数拆分出三种模型变换,然后再使我的3D模型作出相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227