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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 77%]

...会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发现是在这里被返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

42. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 77%]

...了garbageCollection,进行强制释放内存,为什么不管当前的资源用或者不用都直接强制释放? 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下小于512*512资源会被合并到引擎的大图合集中,这个大图合集你是清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

43. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 77%]

...,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! // 大于512*512的图片,则需要开发者手动销毁,否则会出现内存泄漏 // (参考链接:https://ask.layabox.com/question/6569、https://ask.layabox.com/question/1726) if(htmlC&amp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

44. 请问 大佬们 我用IDE中的图集打包工具打包后,怎么没有生成 .atlas .json .png这三个文件.只生成了一个 .rec的文件,求解? [ 77%]

...我再发下 你看看 Monica • 2018-01-16 14:53 @LM20081991:你的这些资源单图有超过512*512吗? LM20081991 • 2018-01-16 14:58 是单张图片的大小不能超过512*512吗 LM20081991 • 2018-01-16 15:01 @Monica: 现在只能生成一个.atlas 文件 和 .rec文件, 没有生成.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

45. 内存回收问题 [ 77%]

...示的内存是66M。 之后打开一个面板,(面板加载了合图资源,大图资源,和动画sk文件。用了list控件), b.    然后再关闭掉面板,关闭面板会清理掉上述加载的所有资源,用的方法是Laya.loader.clearRes(url,true)个方法强制清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

46. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 [ 76%]

对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

47. Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 [ 76%]

...独文件夹,点击之后显示已完成,然而没有生成任何图集资源 已经搜索过相关问题,均无法解决,确认是没有生成而不是没找到。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

48. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 76%]

尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 零散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

49. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 76%]

...一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

50. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 76%]

.../index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。   然后每张图片是 500*500 的png。   是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢?   Error: Command failed: "D:\LayaAir\resources\app\out\vs\layaEditor\libs\TP\AtlasGen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425