大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...ENDER_STATE_BLEND_DST, 's_DepthTest': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST, 's_DepthWrite': Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE }; var pass1: ShaderPass = subShader.addShaderPass(vs1, ps1, stateMap);然后在构造函数里分别设置这些值(参考BlinnPhongMaterial设置renderModle的函数) this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...数。BaseMaterial depthTest : Boolean是否深度测试。BaseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial diffuseColor : Vector3 设置漫反射光颜色。 StandardMaterial diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 StandardMaterial dstBlend : int目标混合...
来源: laya_api 发布时间: 20170929