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...D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...影等效果! Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-03 17:33:45 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feini 相关问题 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同点执行 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...完全实时灯光使用更高的内存。 Realtime:实时光源 LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 怎么获取对象的坐标 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 sock...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...gidBody.applyForce,物体没有发生移动。 2.重现步骤 在https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009