大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...用正交相机生成阴影贴图,顶底着色器中a_Position, 有个plane接受相机生成的阴影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上 顶点着色器: #if defined(_RECEIVESHADOWS) vec4 uv = u_ShadowLightMatrix *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200229
...6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
... Mesh Surface) 如图2-1所示,有一个简单的地形场景,由一个Plane和一些cube组成的Gates构成,在这个场景中实现寻路导航,首先要在地形节点的根节点上添加静态导航表面组件。 (图2-1) 添加的静态导航表面组件就是用于生成导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创建与使用 对于初级开发者来说,在IDE中学会简单的创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,其实是一个box,只不过高度很小,可看成一个平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(4,4,0.001))) as MeshSprite3D; var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); pla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用的不同的碰撞组, 比较困惑的是为什么会出现射线检测不到的情况 另外有没有接口可以把屏幕坐标转成3d世界坐标? 2020-12-09 添加评论 悬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人物用的不同的碰撞组, 比较困惑的是为什么会出现射线检测不到的情况 另外有没有接口可以把屏幕坐标转成3d世界坐标? 2020-12-09 添加评论 悬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...(0, -0.8, -1); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); var plane = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Plane.lh")); var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/old/Zombie.lh")); zombie.once(Laya.Event....
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...自: 1.用你的demo我pc的浏览器都没有图片,查找发现,你plane的y轴方向缩放是0,导致plane一直是黑的,怎么改变都不行,改变了localScaleY的值后就正常了,手机也都能显示。 2.vivo和小米和oppo的浏览器里面不显示,这应该都是内置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220705
...板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况) Laya.Texture2D.load("res/skin/2.jpg",new Laya.Handler(this,this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626