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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

41. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 53%]

...的。 在编辑的时候两种onUpdate也是有差异的,extends Laya.Script的脚本中的onUpdate,鼠标移上去是有功能说明的:每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

42. Maximum call stack size exceeded [ 52%]

... class GameConfig {         static init() {             //注册Script或者Runtime引用             let reg = Laya.ClassUtils.regClass;     reg("script/GameMain.js",GameMain);         }     }     GameConfig.width = 640;     GameConfig.height = 1136;     GameConfig.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

43. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 52%]

...7.1 射线提示rayCast未定义 export default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

44. Laya.timer.loop() 报错 Cannot read property 'loop' of null [ 51%]

...game_plugin_init(3); 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2020-02-03 12:08 浏览: 840 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200203

45. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...t { regClass } = Laya; @regClass() export class WebSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocke...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 50%]

...去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

47. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 49%]

...再把CANNON.Body包装成组件 export class CannonRigidbody extends Laya.Script3D { static map: { [key: number]: Laya.Sprite3D } = {}; body: CANNON.Body; t: Laya.Transform3D; public onCollisionCB: (s: Laya.Sprite3D) => void; public ignoreRotate: boolean = false; ...OnAwake里面创建CANNON.Bod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

48. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 49%]

...们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建模板文件”-》“新建脚本文件”。并编写如下代码。 [list=none] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

49. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...gClass, property } = Laya; @regClass() export class SpotLight extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) private spotLight: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.setSpotLight(); } // 创建聚光灯 setSpotLight(): void { this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...lt; } 最后,在LayaExtInit函数中,导出初始化功能,使得JavaScript代码可以调用这些原生功能。 extern "C" { LAYAEXTAPI void LayaExtInit(jsvm_env env, jsvm_value exp) { ... // 注册Steam初始化函数 jsvm_value fnInitSteam; jsvm_create_function(env, "initializeSteam", SIZ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010