• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 67%]

laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! 1、模型是控制y进行转向的,在运动过程中,要是x或z有变化,模型就会朝其中一边倾斜倒下,请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

42. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 67%]

给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

43. Laya中如何实现rotationX的旋转 [ 67%]

Laya中如何实现rotationX的旋转 目前只有rotation的旋转属性,想实现图片以x旋转(也有可能是以z旋转),想要的效果感觉是想3d一样,官方指教下这个怎么实现? 我使用的skewX效果不理想,使用这个属性后,图片斜着偏移。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

44. 关于3d模型正交 [ 67%]

关于3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y高度和z值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

45. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 66%]

关于2.1.0代码设计的疑问 1.关于 2.1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

46. unprojectFromWVP [ 65%]

unprojectFromWVP 2d坐标怎么转换为3d坐标 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: 2d坐标 比3d 坐标 少了一个 坐标,默认是0 , 你可以自己实现, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

47. 模型透视bug [ 65%]

模型透视bug 升级2.3.1后出现的bug,模型没有按照z渲染顺序而按照层级渲染顺序来显示了 laya:   unity: 附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

48. Laya.Quaternion.lookAt API调用问题 [ 64%]

Laya.Quaternion.lookAt API调用问题 无论怎么操作 都不能让 line对象 朝向 target对象 求助  谢谢啊  附件 : --> pamm_laya.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

49. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 64%]

2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 box碰撞组件,在随时改变模型缩放的时候 只有第一次缩放碰撞组件跟模型大小是一样是,多缩放几次后碰撞组件明显跟断 没有跟模型缩放到一样,我是缩放Z,让模型边长变短 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

50. 2D动画放在3D场景里 [ 63%]

2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906