• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 87%]

...混的原因,如果坐标系被我搞错的话,那么我让物体在z移动,又让物体在z上进行缩放,在物体没有选择的1情况下,他们应该是保持方向一致的,然而并没有 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:24 恩,我结合项目之前没get准确意思,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

42. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BoxShape_API3.0 [ 86%]

...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:12 发射器X长度。 y y: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:14 发射器Y长度。 z z: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:16 发射器Z长度。 Meth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 85%]

...X(x: number): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:133 局部位置X分量。 Returns number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:137 局部位置X分量。 Parameters x: number Returns void localPositionY get localPositionY(): number set localPositionY(y: number): void Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 动画播放完回调函数内,物体的坐标错乱 [ 85%]

动画播放完回调函数内,物体的坐标错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标错乱,原来X变为Z,原来Z变为X,物体坐标原来的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

45. laya.d3.terrain.Terrain [ 85%]

...包含指定的 Node 节点对象 。 Node  depth():Number 获取地形Z长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 84%]

...在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 84%]

...得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 84%]

...329 创建一个 Vector3 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X坐标。 Default value y: number = 0 Y坐标。 Default value z: number = 0 Z坐标。 Returns Vector3 Properties x x: number Defined in laya/maths/Vector3.ts:325 X坐标 y y: number Defined in laya/maths/Vector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.device.motion.RotationInfo [ 84%]

...旧可以从alpha中取得正确的值。 RotationInfo  alpha : Number Z旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 RotationInfo  beta : Number X旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

50. laya.d3.physicscannon.shape.CannonBoxColliderShape_API3.0 [ 83%]

...xColliderShape 实例。 Parameters Default value sizeX: number = 1 盒子X尺寸。 Default value sizeY: number = 1 盒子Y尺寸。 Default value sizeZ: number = 1 盒子Z尺寸。 Returns CannonBoxColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102