大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...aternion Properties w w: number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:264 W轴坐标 x x: number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:258 X轴坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:260 Y轴坐标 z z: number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:262 Z轴坐标 Static Readonly DEFA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...混的原因,如果坐标系被我搞错的话,那么我让物体在z轴移动,又让物体在z轴上进行缩放,在物体没有选择的1情况下,他们应该是保持方向一致的,然而并没有 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:24 恩,我结合项目之前没get准确意思,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:12 发射器X轴长度。 y y: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:14 发射器Y轴长度。 z z: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:16 发射器Z轴长度。 Meth...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...X(x: number): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:133 局部位置X轴分量。 Returns number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:137 局部位置X轴分量。 Parameters x: number Returns void localPositionY get localPositionY(): number set localPositionY(y: number): void Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
动画播放完回调函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...包含指定的 Node 节点对象 。 Node depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的重力值为 (0, -9.8, 0),表示物体会以 9.8 m/s² 的加速度向下坠落。 动力学刚体在同等的质量下,重力越...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...IDE3]使用 play 播放动画时,第二次及以后播放 会出现时间轴事件 提前触发 或提前重复触发 点击场景中空白位置 播放 附件 : --> 问题.zip 2025-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805