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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

491. 想用Graphics.drawTriangles实现trail特效,但是发现BlendMode.ADD生效,BlendMode.NORMAL倒是正常的。 [ 64%]

...S 赞同来自: 你用是canvas模式还是webgl模式,好像目前还支持add的叠加模式,你要实现抠图的效果吗? 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 支持叠加模式的 要用可以用 LIGHT 发光模式替代 唉……i 2018-04-04 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

492. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...ivate currFrame: number; private controller: Button; constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //预...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

493. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 64%]

...未满的情况下在下一行输入。 ```javascript //初始化引擎,支持WebGL时自动切换到Canvas Laya.init(640,800,Laya.WebGL); //设置画布的背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#efefef"; Text_InputSingleline(); Text_InputMultiline(); function Text_InputSingleline(){ var textInput = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

494. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 64%]

...TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d物理引擎、组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

495. 有方法直接让2DUI直接加上Matrix3D之类的使之产生3D效果? [ 64%]

...计划提供或者底层哪里修改 告诉我 我看看 但估计事件支持,但也还好 只要渲染出画面出来再看。 2017-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kdsrpg 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

496. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...*水平滚动条****/ private hScrollBar:HScrollBar; constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

497. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...*垂直滚动条****/ private vScrollBar:VScrollBar; constructor() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

498. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 64%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 您的瓦片地图版本是什么版本, 官方支持的是1.0.1,如果过高 会有支持的情况 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 我也遇到跟你一样的问题,我试了下 在创建图块的时候把嵌入地图勾选就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

499. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 64%]

...hysics3D&name=CannonPhysicsWorld_RayCheck,但是cannon引擎现在支持结合自导出资源使用,所以你的代码能用cannon引擎来写,只能使用bullet。 2020-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

500. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 64%]

...2App.StageDesignedWidth, DC8402App.StageDesignedHeight, Laya.WebGL); // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723