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typeScript Java互调问题 JAVA代码 ———————————————————————————————— public class MainActivity extends Activity{ private IPlugin mPlugin = null; private IPluginRuntimeProxy mProxy = null; boolean isLoad=fal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...,开头多了一个看不见的字符 然后我改了下MiniLoader里的代码就可以了 public static function getJson(data:String):Object { data = data.replace(/[\ufeff]/, "");//替换一个看不见的特殊字符 return JSON.parse(data)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...RotationEuler = new Vector3(0, 45, 0); 不过在这里还是贴一下使用代码: var q:Quaternion = new Quaternion(); Quaternion.createFromYawPitchRoll(45,0,0,q); 2017-09-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 avpvsdoom 赞同来自: box.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),true,false); 我知道 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...撞的demo,但是timer下的方法无法执行,求大佬解答,有关代码如下(我是直接在自动生成的GameUI类里头写的): shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
... 赞同来自: 这些都知道,问题就是这个按钮怎么显示呢,代码是这样写的,但是看不到这个按钮呀。用addchild加上报错 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: 赞一个 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ME 赞同来自: 谢谢大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 //... } } var displayObj:CustomBitmap = new CustomBitmap(); Tween.to(displayObj,{luminance:1.2},300); 2018-05-11 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo看着像代码写的,按的时间长就反弹的远,按得快就一直是正确的位置,而且距离也一样,而且搞了那么多监听,demo略乱,不够精简,小球反弹不准和按下抬起多久有关系,这不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次 1、图片代码中指示出必然会进入多次,导致重复加载了图片,内存这一刻无法释放。 2、画面中的本次点击的特效会闪烁,猜测上面的图片地址错误导致多次误刷新。 5、之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317