大约有 1,713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
Laya_社区(1368) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(81) laya_api(77) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(31) Laya2.0_示例(1)
...给的按钮资源是多态,运行后按钮只显示单态,这个IDE能处理吗?还是需要代码控制? 附件 : --> 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 问题已经处理,可以关闭了! 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****705 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...本需要开启版本管理吗?web版和app同时存在的情况要怎么处理?还是我理解错了 请教 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...效了,可以设置不接收鼠标事件或者设置不可点击区域来处理 2、对应到demo中,将node2的子节点0的texture去掉之后就点击事件可以回调了,或者设置node2子节点0的不接收鼠标事件也可以进行事件的回调了,所以最新版本的事件回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 (图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
微信3D小游戏资源释放 库版本1.7.17 1、切换场景前处理3D资源释放 2、切换场景后重新执行Laya.loader.create。 网页上正常,微信上贴图和骨骼动画都丢失了 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
...//runtime.layabox.com/version.json 才对啊? 请问 这里需要怎么处理才行呢,还需要修改什么地址吗? 2018-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****136 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...了一些正常开发之后突然就不能发布了,一直处于“正在处理,请稍后...”,更新到最新的1.7.18beta也不行。使用旧版发布则可以正常发布 2018-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...行。为了降低sprite量和drawCall,我做了视野外隐藏对象的处理,但发现Sprite3d隐藏后,模型动作也被停止了。 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...发前端发信息前端收不到,这是什么情况呀,不是说不用处理丢包,粘包吗? 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,layaAir下是使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170429