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大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

491. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 49%]

... devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一般8192x8192,限制同上。   要解决,需要自己在内存中,对显示图片做切分,然后动态加载显示部分。 要流畅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

492. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束允许在连接的刚体之间产生驱动力,以使其自动运动。 在Unity中约束被称之为关节(Joint)。 **LayaAir约束及其主要功能** LayaAir约束包含有FixedC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

493. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 49%]

...景中添加了发光滤镜后,文字使用的文本图集的touch时间超过了指定的时间间隔后被GC掉了,导致在初始化进入场景后经过几十帧后重新使用mask进行混合时候导致文字消失。您可以在TextRender的GC方法的curatlas.destroy();处加打印查看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

494. gameThirdScriptError:Cannot read property 'mini' of undefined在微信开发者工具里打开报错 [ 49%]

...0:38 最新版本 Ozil • 2018-03-09 10:38 @qian:以下 JS 文件过大(超过 500K),已跳过 ES6 转 ES5 和压缩的处理: LayaUISample.max.js code.js 是不是这个原因 qian • 2018-03-09 10:41 你发布文件的选择压缩js了么 哪种语言的 我 试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

495. 打包app单机版失败 [ 49%]

...用的最新版本IDE打包的,上传的附近中由于素材文件大小超过了限制,所以删除了素材资源 ladyAirTest.zip 2016-09-05 0 9 分享 微博 QZONE 微信 ljs872 赞同来自: 我也遇到同样问题,刚下载最新版LayaAir IDE 1.5.5,创建一个ui示例项目,什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

496. 编译时cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 49%]

... cuixueying 赞同来自:   这个问题是由于发布的时间过长,超过了10000ms,你看下你的项目中是否存在死循环,也可以提供个例子,我们看下问题,谢谢。 2017-01-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lings7788 - 代码改变人生 赞同来自: LayaAirIDE_1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

497. List没有自动排列 [ 49%]

...样。 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 list列表加定时器超过一页后必出问题 问题状态 最新活动: 2018-02-28 16:25 浏览: 1214 关注: 2 人 zhouxiaodan • 2018-02-28 16:28 恩,对,想让list横向排列,但是是竖向的滑动 Laya_Aaron • 2018-02-28 16:30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

498. 微信小游戏声音,使用playsound播放音效问题 [ 49%]

... • 2018-07-07 11:02 我也遇到了,你用循环播放试下,只要超过10次就会报错,并有漏播声音问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

499. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...PO分包加载包大小的限制 整个小游戏所有分包大小之和不超过 16 M 单个分包大小无限制 加上主包 4M,最终的 rpk 包大小不超过 20M 详细请参考官网文档。 使用LayaAirIDE分包,只需点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要分包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

500. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 49%]

... 赞同来自: 可以说下是什么需求才会这样一直加载图片,超过上限16000吗? 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aaron 赞同来自: 做游戏大厅的时候会显示桌内玩家的头像,这里用了Sprite去加载玩家头像,然后大厅玩家不断进进出出的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322