• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

491. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 60%]

...式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 使用layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

492. laya.ui.TextInput [ 60%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

493. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 60%]

...面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵     __proto.getResultMatrixByFrame=function(index){         var matrix=this._resultMatrixCache[index];         if(matrix){             ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

494. 使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 [ 60%]

...为跨域不可访问,第一种方式是如何绕过的呢,还有如何通过代码动态的发起url请求并且成功获得结果。 非常感谢。。。 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

495. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 60%]

...laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、陀螺仪 ​ `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

496. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 60%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 Surprise ༽ 相关问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Layabox如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

497. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 60%]

...例子我都看过啊,但跟我的应用场景不一样啊。 我不是通过代码从0加载然后创建骨骼对象, 我是直接在ui设计器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

498. ts如何解析ArrayBuffer二进制数据? [ 59%]

...eURIComponent(escape(atob(encodedString))); return decodedString;} JS可以通过这个方法解析 但是 ts不可以使用escape 所以我也想知道! [/code] 2019-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大胜 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

499. laya.d3.core.light.LightSprite [ 59%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

500. laya.ui.TextArea [ 59%]

...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513