• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 590 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

501. 1.7版本要初始化后有些代码才能用了 [ 59%]

1.7版本要初始化后有些代码才能用了 编写了一些类,类的静态变量会new一些如Text, 之后才调用的Laya.init或Laya3D.init 这个时候使用之前的Text对象,设置color属性就报错,, 其他的很多也这样 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

502. 关于图集打包问题及其解决方法 [ 59%]

...asSource中生成了.atlas为playerAtlas.atlas.   附上加载图集资源代码var playerAnim= new Laya.Animation(); playerAnim.loadAtlas("/desktop/atlasSource/playerAtlas",Laya.Handle.create(this,this.onAtlasLoad),"playerAnim"); function onAtlasLoad(){     console.log("图集加载完毕");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

503. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constru...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 59%]

...加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

505. Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 [ 59%]

...数带到Handler里,但是按网上的说法我一直是失败, 示例代码: //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height, Laya.WebGL); var sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.loadImage("res/img/popular.png",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

506. 微信web H5 加载微信头像的时候 有些能显示有些不行 [ 59%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看代码是没问题的,看不出来。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ! 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

507. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 59%]

...。   问题更新(以下在QQ小游戏开发工具上运行): 1、代码1:(均加载成功) let files = ["fileconfig.json", "version.json", "version2.json"]; for(var i = 0; i < files.length; i++) {     Laya.loader.load(files); } 2、代码2:(只加载成功了files[0]) Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

508. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 59%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017-03-14 21:22 浏览: 1459 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

509. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

510. IDE崩溃 [ 59%]

...这个项目用LayaIDE就没有一次编译运行成功过,每次改完代码得用LayaIDE编译一次,启动是报错的,然后再用FlashBuilder编译才能运行,如果直接用FlashBuilder编译也是跑不起来的 2017-06-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602