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大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

501. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 51%]

...如何修改颜色深浅? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

502. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 51%]

...._addRenderNode Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:129 当一个渲染节点进入体积 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void Optional _motionInVolume _mo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

504. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 51%]

...renderQueue: number Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 49%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): void Inherited from Component.onPreRender Defined in laya/components/Component.ts:302 渲染之前执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

506. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 49%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): void Inherited from Component.onPreRender Defined in laya/components/Component.ts:302 渲染之前执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 49%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 49%]

...么分别调用?如图 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2024-05-17 19:34 浏览: 4350 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

509. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 49%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-07-17 09:46 浏览: 2550 关注: 2 人 星夜 • 2019-07-17 13:55 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

510. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 48%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): void Inherited from Component.onPreRender Defined in laya/components/Component.ts:302 渲染之前执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115