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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

501. laya.ui.DialogManager [ 53%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

502. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 53%]

...回后只加载第一个场景 对象池对类怎么传参数 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

503. List的索引值好像是有个BUG,希望技术人员看看能否解决一下 [ 53%]

...案 官网示例摇一摇报错,就解决方案 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-25 11:03 浏览: 1026 关注: 3 人 q1402907210 • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

504. laya.ani.swf.MovieClip [ 53%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

505. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 53%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

506. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 53%]

...e { /** * 富文本类型(重写Text类的排版和渲染函数以实现定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面的关键字 private typeIndexList = ; //关键字所在文本的位置 private typeLin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

507. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Native2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

508. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 53%]

...n文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 己做的小游戏,很想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

509. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 53%]

...擎类Laya类下的初始化引擎的方法init(),不是开发者定义函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

510. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 53%]

...= 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制透明度的属性,定义命名,此处叫isAlpha treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j + 1) + "'/>"; } tree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717