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Laya_社区(648) Laya3.0_api(109) Laya2.0_api(91) Laya2.0_文档(89) laya_api(68) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...this.rocker.angle - this.lastAngle,0),false,false); //通过弧度和速度计算角色在x,z轴上移动的量 var speedX:number = Math.sin(this.rocker.radians) * this.speed; var speedZ:number = Math.cos(this.rocker.radians) * this.speed; //记录角色本帧的角度 this.lastAngle = this.rocker...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...还准备判断鱼与渔网相交的都要算作已打中(相交的这个计算也没啥思路) 有做过这类游戏的大神吗,求指点!求分析! 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 缩放后的值需要自己计算,先通过Browser.width、Browser.height与Laya.stage.width、Laya.stage.height的比值,算出一个宽高缩放比,然后让你设计器里面的原始值*缩放比,就是适配后的值了! 2017-07-17 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理引擎只是负责计算,laya负责显示,这样就比较好找了 2018-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 焦伟 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...镂空填充区域实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗? 或者说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...通过html.style.align="center"来实现,高度对齐的话只能通过计算了,如果没有特殊的需求,建议加载图片最好使用load方法 HtmlDivElement的方法汇总:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 2016-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
... 出现 试图访问该方法时失败 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 源代码中Handler中的setTo()方法 Laya的应用内支付方法调用 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419