大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(229) Laya3.0_api(109) Laya2.0_文档(63) Laya2.0_api(59) laya_api(47) Laya3.0_文档(32) Laya_示例(5) Laya2.0_示例(4)
...MouseDrag?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 */ onMouseDragEnd?(evt: Event): void; /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
... number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ShadowMode): void Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadow...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadow...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unction Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。 3.1 常用API介绍 缓动类 Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方法的参数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eft、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714