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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

501. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...MouseDrag?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠标按键后执行 */ onMouseDragEnd?(evt: Event): void; /** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

502. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 30%]

... number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadowMode(value: ShadowMode): void Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 29%]

...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 29%]

...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowMode get shadowMode(): ShadowMode set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

506. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 28%]

...shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:59 最大阴影距离。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDistance Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:63 最大阴影距离。 Parameters value: number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 28%]

...unction Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

509. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。 3.1 常用API介绍 缓动类 Tween 提供了较多的方法,而我们常用的是两种,分别为from()与to()方法,这两个方法的参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

510. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...eft、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714