大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
Laya_社区(307) Laya2.0_api(86) Laya2.0_文档(86) laya_api(77) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_示例(4)
...同来自: 你可以在AS下使用__JS__()方法实现AS与JS的交互,通过调用js的方法将AS下的值传递给JS。 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...30帧, 会存在拖影的情况, 被迫关闭低帧率模式. 无小包, 通过修改pack.js(在引擎目录下), 忽略资源部分. 4.vivo: 30帧,会存在拖影情况, 关闭低帧率莫斯, 无小包, 通过修改publish_vivogame.js文件在打包任务之前将资源文件移动到其他目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能与引擎。仅需通过本篇文档的支持列表,来了解LayaAir引擎支持的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...没有搞明白。字节的录屏接口和分享接口是配合使用的,通过调用平台的录屏接口生成一个磁盘的录屏文件地址,然后在调用平台提供的录屏分享接口,将获取的地址先预先播放出来,在播放过程中玩家可以自己修改录屏分享的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
loadImage后为什么不能获得图片的宽度与高度 通过loadImage后 输出sprite的宽与高结果是0; var sf =new Laya.sprte(); sf.loadImage("res/kk.png"); console.log(sf.width,sf.height) 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...,你可以把你的代码段封装到一个单独的js文件下,然后通过script src的方式引入(自定义标签需放到主js标签之上,保证该js已经加载完成),然后通过__JS__()的方式去掉该js下的方法! 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...call。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,也可以传入散图路径组成的数组,自定义动画,也可以通过创建动画模板Animation.createFrames自定义图集动画,下次直接播放对应动画名称的动画即可! 2017-07-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...rentBody.GetNext()) { Laya.Physics.I._removeBody(currentBody) }虽然已经通过此代码销毁了所有的物题,然后删除这个scenc的时候还是会报错的。 没有没有直接删除物理世界的接口 查到一个帖子说,c++中直接 delete world 就行了 2020-01-07 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...露出来,如果后续的修复不能解决这个问题,那么我只能通过不更新引擎来避免这个bug,显然这样处理太糟糕了!请帮我再确认下这个问题,万分感谢,急!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829