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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

501. laya.d3.resource.RenderTexture_API3.0 [ 73%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors anisoLevel get anisoLevel(): number set anisoLevel(value: number): void Inherited from BaseTexture.anisoLevel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

502. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 73%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. laya.display.cmd.FillTextureCmd [ 73%]

...extureCmdPublic Constants ConstantDefined By  ID : String = FillTexture[static] FillTextureCmdProperty Detailheightpropertypublic var height:Number (可选)高度。 offsetproperty public var offset:Point (可选)贴图纹理偏移 textureproperty public var texture:Texture 纹理。 ty...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 72%]

...anScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDamping angularVelocity awaked btColliderObject canCollideWith colliderShape collisionGroup destroyed enabled friction hideFlags id isKinematic isSleeping isTrigger linearDamping linearVelocity mass re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

505. laya.display.cmd.TranslateCmd_API3.0 [ 72%]

...ya/display/cmd/TranslateCmd.ts:16 添加到垂直坐标(y)上的值。 Static ID ID: string = "Translate" Defined in laya/display/cmd/TranslateCmd.ts:7 Methods recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/TranslateCmd.ts:29 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/Transla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

506. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 72%]

...染器。 Glitter id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

507. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 72%]

...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

508. laya.utils.TimeLine [ 72%]

...Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  gotoLabel(Label:String):void 从指定的标签开始播。 TimeLine  gotoTime(time:Number):void 动画从整个动画的某一时间开始。 TimeLine hasLis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

509. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 72%]

...ource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL: number = 0 Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.display.cmd.TransformCmd_API3.0 [ 72%]

.../display/cmd/TransformCmd.ts:22 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Static ID ID: string = "Transform" Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:9 Methods recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:36 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/Transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115