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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0269 秒)

511. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. laya.d3.core.light.PointLight [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

513. laya.d3.core.light.SpotLight [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

514. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 53%]

...赞同来自: 你可以尝试用描边shader,用摄像机发射射线获取到想要描边对象,再将对象材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

515. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 52%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. 对象destroy()后还会耗用内存吗?页面时间轴动画会跟着被清空吗? [ 52%]

...象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 在List渲染时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

517. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. laya.d3.core.light.LightSprite [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

519. PC上浏览器内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器内存相差好几倍 [ 51%]

...下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器缓存 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面上下滑动,又开始上下滑动了 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

520. 小程序开放域相关 [ 51%]

...             MiniAdpter.init(true,false);             //获取设备信息             getappinfoback(this,initGame);                      }这是主域内 唯一改动, 如截图所示 game.json内  加入了开放域代码。   主域内关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525