• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

511. 粒子-粒子演示2 [ 50%]

...load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

512. 粒子-粒子演示3 [ 50%]

...load数组的时候,回调函数传入的参数不再是资源,可以通过以下方法获取资源 // let settings = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

513. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

514. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 49%]

...节点的索引位置。 Node getComponentByIndex(index:int):Component3D 通过指定索引获得组件。 Sprite3D getComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):Component3D 通过指定类型和类型索引获得组件。 Sprite3D getComponentsByType(type:*, components:Vector.<Component3D>...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

515. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 49%]

...ans: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:194 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Parameters trans: Vector2 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void transpose transpose(out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:308 计算3x3矩阵的转置矩阵 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 49%]

...案)     1.可行走区域建模,比如有一个场景,美术可以通过3dmax建模软件,对可行走区域建模,类似于一个平面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

517. laya.d3.resource.RenderTexture [ 49%]

...rce():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTexture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, out:Uint8Array):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  getDataAsync(x:Number, y:Number, width:Number, height...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

518. laya.d3.math.Matrix3x3_API3.0 [ 49%]

...s: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:194 通过一个二维向量转换3x3矩阵 Parameters trans: Vector2 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void transpose transpose(out: Matrix3x3): void Defined in laya/d3/math/Matrix3x3.ts:308 计算3x3矩阵的转置矩阵 Para...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

519. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 49%]

... () 方法 ** public function loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件。 参数 ​ path:String — 位图字体文件的路径。 ​ complete:Handler — 加载完成的回调,通知上层字体文件已经完成加载并解析...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

520. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 48%]

...undsCell>): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:403 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: SingletonList<IBoundsCell> 输出逻辑对象组 Returns void getItemByFrustum getItemByFrustum(frustum: BoundFrustum, out: Sin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115