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大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

511. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...,开发者自定义的组件脚本才会被IDE识别为组件,可以被节点(实体)的属性设置面板 -> 增加组件 -> 自定义组件脚本所添加。 (动图1-1) 一个TS文件只能有一个类使用@regClass() 。 标记了@regClass()的类,在IDE环境内都会被编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

512. Maximum call stack size exceeded [ 43%]

...runtime脚本关联错了,应该挂载到场景上,不应该挂到子节点上 2020-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****576 相关问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack Error: a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

513. [LayaAir2]在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 42%]

...不好分析。参考你上面的情况描述,应该是需要做html dom节点适配处理。你可以采用另一种方式来实现,这样可以不用考虑到位置的适配设置,参考代码片段:/** * example:videodom 使用Laya.HtmlVideo播放视频 * @ author:xs * @ data: 2024-03-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

514. laya.d3.component.Script3D [ 41%]

...是否为单实例组件。 Script3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  _isScript():Boolean[override] Script3D  _onAdded():void[override] Script3D destroy():void 销毁组件 Comp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

515. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 39%]

...取是否重载重力。 Rigidbody3D owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器。 PhysicsComponent  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

516. unity 导出问题 animator出错 [ 39%]

...:39 @game4d:那个是我们的bug,下个版本能修复,你先把这个节点的缩放全部改成正的试试吧 game4d • 2017-11-10 11:49 好吧, 希望能尽快完善吧,还有从U3D导出到LAYA,老板动画系统,左右手转换 旋转似乎也有些问题, 不过没关系了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

517. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 38%]

...要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

518. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...ne3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabIm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

519. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...spatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

520. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.Pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014