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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

521. list 加载动画为什么实现效果会错乱掉? [ 50%]

... ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画边界信息 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } } Laya.class(Item1, "Item1", Box); var List = Laya.List; function setup(effList) { var list = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

522. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 50%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. laya.d3.core.render.BaseRender [ 50%]

...Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

524. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...就是 cubemap 贴图。因此,IBL 重点就在于如何从图像中获取光照信息。 iblSamples:基于图像光照采用率,采样越多,就越接近真实 ibl Tex:环境立方体贴图 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度图 采用IBL时,环境光必须采用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

525. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 49%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 49%]

...鱼 赞同来自: 不管是用文件地址还是 网页地址都是不能获取到游戏  用是LAYA 2.10 2022-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xf5464 赞同来自: 能不能在属性面板里加一个设置drawcallOptimize选项,跟设置visible和active一样 2022-08-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

527. 3d资源释放问题 [ 49%]

...内存,你想将资源文件内存释放也释放掉需要这样做: //获取加载数据(Json数组转化成数组) var arr:any = Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:number = arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

528. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 48%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

529. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 48%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

530. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...4-2) tt.loadSubpackage会返回一个LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考抖音小游戏官方文档。 打印参数意义分别是: name:分包名字; progress:分包下载进度百分比; totalBytesWritten:已经下载数据长度,单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010