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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

521. 想要通过根据物理分辨率来进行渲染,来解决字体模糊问题 [ 56%]

...如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Texture图片能否进行翻转? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

522. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

523. 麻烦大神看一下 Cannot read property 'managers' of undefined [ 56%]

...己调的没法看 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 问题状态 最新活动: 2019-10-18 15:18 浏览: 1823 关注: 2 人 你年迈的老爹 • 2019-10-18 14:51 主要是 laya.ide.managers 这个没有,我不知道这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

524. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

525. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

526. 请问Uin8Array数据怎么转成String字符串呢 [ 56%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

527. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 56%]

...么。 还要一个问题是,我想在laya中直接写webGL,例如: //获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('canvas'); //获取绘制二维上下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); 这样是不是不行? 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

528. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

529. laya.ui.VBox_API3.0 [ 56%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

530. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

...,此方法只执行一次 */ override public function onAwake():void{ //获取脚本的拥有者 meshsp = this.owner as MeshSprite3D; } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 override public function onMouseDown(e:Event):void{ //trace("点击到了我box",owner.name); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715