• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

521. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

... #### 2.1 服务时间 这三种会员的服务时间,全都是以年为单位,从购买日开始,360天后服务到期。 #### 2.2 功能权益的区别 | 权益名称 | 个人版会员 | 企业版会员 | 服务版会员 | | -------------------------------- | ------------ | ------------ | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

522. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...化数组,适用于处理图像像素数据、音频样本等以字节为单位的数据;Float32Array 构造函数则可创建一个按 32 位浮点数来读取和处理数据的数组,常用于科学计算、图形处理等对精度和性能要求较高的场景。 借助 TypedArray,开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

523. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 20%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

524. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...l的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更多,就可以让飞机的爆炸速度降下来。如图35所示。 ![图35](img/35.png) (图35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

525. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 19%]

...l的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更多,就可以让飞机的爆炸速度降下来。如图35所示。 ![图35](img/35.png) (图35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

526. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 19%]

...l的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫秒),不设置时,默认为50毫秒。这里我们改为更多,就可以让飞机的爆炸速度降下来。如图35所示。 ![图35](img/35.png) (图35) 更改后按F12导出,然后无需更改项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

527. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 19%]

...uMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReferen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

528. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...行走和不可行走节点,同理复杂的场景地形也可以划分出单位长度的地块,来作为角色行走的区域数据 2,start 是起始点坐标 3,end 是终点坐标 4,astar 是A*算法类,用来计算从起点到终点的最短路线 5,result 是通过A*算法类,计...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

529. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...abox Organization Name (eg, company) [Internet Widgits Pty Ltd]: Layabox //单位或者是部门名称,例如游戏部门Game Organizational Unit Name (eg, section) []: Game //Email地址,例如:游戏对接合作 bd@layabox.com Email Address []: bd@layabox.com ``` ### 特别提醒 #### 1、如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

530. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...eturn this._normalizedTime; } /** * 当前动画的持续时间,以秒为单位。 */ get duration(): number { return this._duration; } /** * 动画状态机。 */ get animatorState(): AnimatorState { return this._currentState!; } 通常我们可以利用 normalizedTime 来判断是否某个动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010