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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

531. laya.display.cmd.ClipRectCmd_API3.0 [ 72%]

... y: number Defined in laya/display/cmd/ClipRectCmd.ts:18 Y 轴偏移量。 Static ID ID: string = "ClipRect" Defined in laya/display/cmd/ClipRectCmd.ts:8 Methods recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/ClipRectCmd.ts:41 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/ClipRectCm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

532. laya.physics.Physics_API3.0 [ 72%]

...ics/Physics.ts:21 [只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Static PIXEL_RATIO PIXEL_RATIO: number = 50 Defined in laya/physics/Physics.ts:14 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此值设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米 Accessors allowSlee...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

533. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 72%]

...载需要设置相应的编码,二进制编码为空字符串 */ public static function downLoadFile(fileUrl:String, fileType:String = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void ``` #### 3、清除缓存文件 由于微信小游戏的缓存上限是50M物理空间,所以无论自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

534. 音量最大只能是1? [ 71%]

...量。          * @default 1          */         public static var musicVolume:Number = 1;         /**          * 音效音量。          * @default 1          */         public static var soundVolume:Number = 1; 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

535. 粒子动画一直报错uncaught shader error [ 71%]

粒子动画一直报错uncaught shader error public static var vs:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.vs"); public static var ps:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.ps");这个2个值一直为null 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

536. laya.d3.graphics.batch.RenderElementBatch_API3.0 [ 71%]

...phics/Batch/RenderElementBatch.ts:15 Returns RenderElementBatch Properties Static instance instance: RenderElementBatch Defined in laya/d3/graphics/Batch/RenderElementBatch.ts:13 Methods batch batch(elements: SingletonList<RenderElement>): void Defined in laya/d3/graphics/Batch/RenderElementBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

537. laya.html.UBBParser_API3.0 [ 71%]

...arser.ts:15 lastSize lastSize: string Defined in laya/html/UBBParser.ts:16 Static defaultParser defaultParser: UBBParser = new UBBParser() Defined in laya/html/UBBParser.ts:6 Methods parse parse(text: string, remove?: boolean): string Defined in laya/html/UBBParser.ts:126 Parameters text: string Opt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

538. laya.d3.component.animator.AnimatorState_API3.0 [ 71%]

...nimator/AnimatorState.ts:73 动画播放速度,1.0为正常播放速度。 Static EVENT_OnStateEnter EVENT_OnStateEnter: string = "OnStartEnter" Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorState.ts:21 动画事件 开始时调用 Static EVENT_OnStateExit EVENT_OnStateExit: string = "OnStateExit" D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

539. laya.display.cmd.ScaleCmd_API3.0 [ 71%]

...number Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:16 垂直方向缩放值。 Static ID ID: string = "Scale" Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:7 Methods recover recover(): void Defined in laya/display/cmd/ScaleCmd.ts:39 回收到对象池 Returns void Globals "laya/display/cmd/ScaleCmd" ScaleCmd ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

540. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 71%]

...识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513