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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

541. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 85%]

...没有被合成在一张合成图内,如下图所示: 截图一是我一个文件夹下的原图,注意其中的lava.png图片,截图二是在IDE编辑模式下按F12发布后得到的资源,其中IDE没有把lava.png合成到大图,而是在atlas目录下创建了一个与assets目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

542. laya 2d怎么处理UV操作,我想自己控制UV操作,但是不知道是那个API,还是没有提供相关操作? [ 85%]

...取自己想要的东西,但是还有一个问题,我多个sprite公用一个纹理,但是要使用的UV值不一样,怎么处理?我改动这一个texture的纹理值那么导致所有的精灵使用的UV同步改变 2019-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

543. 骨骼动画在native上很卡 [ 85%]

骨骼动画在native上很卡 用同一部iphone6s,一个页面上,初始化20个骨骼动画,网页打开帧率40多帧,如果打包成native后,只有10帧,这要怎么优化啊,性能差别也太大了吧 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

544. 滤镜的集中实现 [ 85%]

...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-08-15 10:35 浏览: 4060 关注: 7 人 mayzhengxi • 2017-08-15 18:14 变暗调颜色吧 yonghua5416 • 2017-08-16 09:42 RGBA颜色值,怎么调成暗的啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

545. 图层叠加的实现 [ 85%]

...满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 怎么实现一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-06 16:42 浏览: 1220 关注: 2 人 fool_tiger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

546. animator动画问题 [ 85%]

...一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name) 最后播放的时候就animator.play(name),然后所有的动画都出错了。 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

547. ts项目如何分包? [ 85%]

...目 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 怎么实现一个工程内分包? LayaAir下如何分包? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-05-08 17:33 浏览: 741 关注: 1 人 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

548. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 85%]

...放在项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到bin/res目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

549. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 85%]

...作战,但是在桢同步那边遇到个问题:   跟其他玩家在一个房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

550. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 85%]

...式肯定是较优,但如果我预加载后,再用loadImage方法加载同一张图片,系统是会重新加载还是直接调用本地缓存的?如果是按照浏览器的缓存机制,应该是直接调用本地的。那如果是直接调用本地的话,这样的写法和楼主的写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722