• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 641 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

541. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 52%]

...子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 再问:tween对象的回收利用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

542. IE浏览器和IOS下的浏览器 里laya.d3.js报错:对象不支持“isFinite”属性或方法 [ 52%]

...显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

543. 怎么给LayaAir_Ts里面的一个Button添加一个跳转到网页的事件啊 [ 52%]

...事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 H5动画和节奏的一个加速! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-06-29 09:20 浏览: 1434 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

544. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 51%]

...显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 区块地图增加对象 如何识别此对象被destroy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

545. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 51%]

...子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 tween complete 报错 以及如何判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

546. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 51%]

...bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问layaide如何创建一个复合的Button 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2018-01-13 17:35 浏览: 1529 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

547. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 51%]

...不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 怎么讲layaAir里的显示对象添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

548. 网络请求添加headers后 post数据错误 [ 51%]

...事件没反应 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 3d 添加灯光 模型变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

549. tilemap往对象层动态添加显示对象无法渲染显示 [ 51%]

...画无法显示 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-08-11 16:41 浏览: 1250 关注: 4 人 jacksing888 • 2017-10-11 12:09 那如果说有这样的需求:如果一个地图有3层 最底层是静态地图层 第二层是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

550. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...3.1镜头光晕后处理(Lens Flare Effect) 镜头光晕是一种模拟物理摄像机光学特性的后处理效果。它通过捕捉画面中的强光区域,模拟光线在镜片组间反射产生的几何光斑、星芒及眩光。在 3D 开发中,该技术能有效增强光源的爆发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105