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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

551. laya.display.EffectAnimation [ 55%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. .ui画界面关于屏幕尺寸变化时内容如何居中 [ 55%]

...加这个UI页面的时候就让它的x=(Laya.sta.width-this.width)/2自己计算下不就好么 2018-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

553. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 55%]

...时长度应该是1吧,你应该用你的数据源的长度来除以3,计算repeatY的值! 2016-09-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 saintEvol 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

554. eval替换,提供下Browser.window.eval()替换方法 [ 55%]

...或访问系统剪贴板的方法函数 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 问题状态 最新活动: 2017-10-20 15:04 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

555. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

...纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

556. laya.ui.FrameClip [ 55%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

557. Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 [ 55%]

...skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 Box自动宽度计算错误 问题状态 最新活动: 2019-10-22 16:27 浏览: 1316 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

558. Laya怎么让相机进行平滑的旋转呀?及时从一个位置平滑的旋转到另一个位置? [ 55%]

...是有lookAt的目标,绕着目标转,后者推荐使用分段插值来计算,使用贝塞尔函数或者分段拟合空间曲线,在update里更新坐标 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 *^O^* 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

559. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 55%]

...下如何解决的吗?谢谢 星夜 • 2020-02-21 17:41 @丰:需要在计算时, 加上骨骼的位置*骨骼对应的权重. 156*****152 • 2020-08-27 12:03 @星夜:老铁能分享一下你的shader文件吗,参考一下 jacc • 2020-10-12 14:51 老铁们能分享下这个问题的 shader代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

560. laya.ani.swf.MovieClip [ 55%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513