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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

561. 摄像机的裁剪和视野(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //创建摄像机时始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Camera = new Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

562. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 78%]

...,如何保证特效与骨骼的同步性,另一个,你们的特效在始化播放的时候会有卡顿现象,比如我们现在用的角色技能,必须在进入游戏前预加载播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

563. Debugtool调用出现跟踪错误 [ 78%]

...: 1179 关注: 2 人 问题不大 • 2018-07-13 11:34 在我把role里面始化那行代码取消注释之后调试工具就能正常运行的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

564. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 78%]

...nce`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

565. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 78%]

...nce`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化天空盒 var pro_sky = new Laya.SkyProceduralMaterial(); //设置太阳大小 pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

566. 关于发布微信小游戏的问题 [ 78%]

关于发布微信小游戏的问题 导入项目包之后,出现 请先始化小游戏适配库,详细教程https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-0 console.error @ VM592:1 Browser.__init__ @ code.js:7142 Laya.init @ code.js:377 (anonymous) @ code.js:54028 window.LayaSimple.window.LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

567. 运行报错: TypeError: Cannot read property 'load' of null [ 78%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎始化代码没写 2019-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雙二 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

568. vivo小游戏里加载xml失败,注意是加载,不是解析 [ 78%]

...浏览: 933 关注: 2 人 陆仁毅 • 2019-10-15 18:57 你是不是没有始化VVMiniAdapter

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

569. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 78%]

...IGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2019-08-24 19:38 浏览: 1050 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

570. Laya.init 和 微笑小游戏game.js中引入laya.wxmini.js冲突 [ 78%]

...a.init 和 微笑小游戏game.js中引入laya.wxmini.js冲突 Laya.init时始化的laya/src/laya/wx/mini/下的类和laya.wxmini.js冲突   附件 : --> 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422