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...情况可以把起始的颜色值传到片断里面,自己做颜色插值计算 2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 史正飞 赞同来自: 用shader 怎么实现的呀,可否详细说说,是用的官方给的shader吗,还是自己写的shader 2019-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...他的包围球或者包围盒,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...ouches = e.touches; if(touches) { ...取出前两个touch进行计算 } } 请问为什么我的touches一直都是undefined 附件 : --> shoot004.zip 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 学习计算机图形学 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 松 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...显示对象的xy,是根据前一个显示对象位置和宽高来重新计算的,没有加上xy设置的值 curLine.elements.push(oneLayout); curLine.h = Math.max(curLine.h, h); oneLayout.x = x; oneLayout.y = y;有些图文混排,图片的位置和文字靠太近,而且跟文字行不居中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); ``` 在示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraRay))中,通过从摄影机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不过比办公软件多了图形渲染,以及一些数学,物理上的计算。这要看办公系统用什么数据库了,我们引擎的组件提供了文档及示例,可供查看 2018-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 斜矩形怎么计算碰撞 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2019-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513