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...D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild ad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...de = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./layaScene.lh")); } return LayaAir3D; } ()); LayaAir3D(); 整个laya项目 3dexample.rar 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...报错Cannot find global type 'Array' 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
...enCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 _scene3d = new Scene(); Laya.stage.addChild(_scene3d); _camera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _camera3d.orthograph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...rite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChild...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: B型血人 layaMonkey = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
....random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:BoxColliderS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是两个音频文件 export default class GameMain extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameMain.instance = this; //加载场景文件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...script onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...script onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Command + S保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715